《辐射76》PVP系统是什么样?鼓励决斗惩罚蓄意谋杀

   最新的《辐射76》将采取一种创新的PVP机制,即时战略类单机游戏 在QuakeCon上,B社几位主创透露了许多关于《辐射76》的细节信息。即时战略类单机游戏 在这个人人自危的末日废土,有太多想把别人炸上天的家伙,竞争无处不在。

   所以B社希望让《辐射76》 的PVP体验像酒吧里的斗殴一样,允许人们因为一个眼神就开打,同时也确保玩家之间的公平竞争,避免恶意霸凌。

   当玩家先动手打别人的时候,第一下的伤害是很少的,无法造成满额伤害。这就像是在酒吧里打架,第一下是挑衅,是决斗礼仪,不会使出全力。相当于问对方“想打架吗?”被打的一方还击是直接造成满额伤害的。而且5级以下的玩家根本无法参与PVP。

   所以《辐射76》的PVP相当于专门给玩家准备了伤害极低的武器,专门用于邀请决斗。当参与PVP的双方都做好准备以后,PVP才真正开始。赢得PVP的一方将会获得瓶盖奖励,奖励金额取决于等级差距。胜利者也可以搜刮尸体上携带的垃圾。垃圾就是制造道具所用的各种素材。而比较有价值的武器装备则不会因为死亡而丢失。

   输掉PVP对决的玩家可以从最近的复活点复活,并可以选择复仇,复仇成功以后将获得双倍瓶盖奖励,当然,复仇的过程也需要遵循之前的挑战礼仪。另外玩家还可以给自己开启“和平主义者”模式,关闭对其他玩家的伤害,避免无意间击中其他玩家。

   如果玩家杀了一个不愿意接受挑战、始终没有还手的玩家,那么发动攻击的人就不会获得任何经验和瓶盖奖励,而且会成为受到通缉的杀人犯。

   《辐射76》里的通缉犯会成为所有赏金猎人的猎杀目标,在其他玩家的地图上显示为红色的高亮目标,而通缉犯的地图上则不会显示任何其他玩家位置。击杀通缉犯的人将会获得赏金,而赏金则会从通缉犯的瓶盖金库中扣除。玩家可以选择屏蔽其他玩家,屏蔽以后永远不会再互相看到。

   《辐射76》将内置语音聊天系统,距离较近的玩家也能互相进行语音聊天。《辐射76》还将用一些新颖的方式解决一些《辐射》系列的老问题,具体效果将通过beta测试观察。

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